La GTX 260, la más barata y menos potente de la última generación de tarjetas de Nvidia, tiene un reloj de núcleo más bajo que las tarjetas de gama alta anteriores, pero lo compensa con 192 procesadores de flujo más impresionantes y un bus de memoria más amplio a 448 bits. Sin embargo, todavía no es de 55 nm, y por ahora sigue con el proceso de fabricación de 65 nm.
Viene de serie con 896 MB de memoria GDDR3, con una frecuencia de reloj de 1 GHz, requiere dos conectores de alimentación de seis pines para que siga funcionando y puede admitir SLI de tres vías como todas las demás tarjetas Nvidia de gama alta. Pero, ¿dónde se ubica en el gran esquema de las cosas?
En cuanto al rendimiento, es bastante bueno. Logró 41 fps en nuestra prueba de Crysis alta, cayendo a 21 fps todavía razonables en muy alto. Esto se compara bien con su rival de precio más cercano, la Radeon HD 4870, que obtuvo 42 fps y 22 fps casi idénticos en esas pruebas.
La GTX 260 también superó nuestras pruebas de Far Cry 2, con un promedio de 74 fps en configuraciones altas y 30 fps perfectamente respetables en nuestra prueba intensiva de alta calidad de Call of Juarez. Sin embargo, el HD 4870 funcionó mejor en estas pruebas, con promedios de 81 fps y 40 fps respectivamente.
Este no sería el fin del mundo si los dos tuvieran el mismo precio, pero la GTX 260 normalmente cuesta alrededor de £ 20 más que la HD 4870, por un rendimiento que suele estar por debajo del de esa tarjeta. Es posible que esto disminuya a medida que la GTX 260 core 216 salga ampliamente al mercado, en cuyo caso puede valer la pena considerarlo en un par de meses. En este momento, sin embargo, la tarjeta de rango medio-alto de ATI todavía tiene la ventaja.
Especificaciones principales | |
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Interfaz de tarjeta gráfica | PCI-Express |
Tipo de enfriamiento | Activo |
Chipset de gráficos | Nvidia GeForce GTX 260 |
Frecuencia de la GPU central | 576 MHz |
Capacidad RAM | 896 MB |
Tipo de memoria | GDDR3 |
Estándares y compatibilidad | |
Soporte de la versión DirectX | 10.0 |
Compatibilidad con el modelo de sombreado | 4.0 |
Compatibilidad con múltiples GPU | SLI de tres vías |
Conectores | |
Salidas DVI-I | 2 |
Salidas DVI-D | 0 |
Salidas VGA (D-SUB) | 0 |
Salidas de S-Video | 0 |
Salidas HDMI | 0 |
Conectores de alimentación de la tarjeta gráfica | 2 x 6 pines |
Benchmarks | |
Ajustes altos de rendimiento 3D (crysis) | 41 fps |